Skip to main content

friendica (DFRN) - Link to source

Mietin että voisikohan prokrastinaatiosta tehdä itselleen harrastuksen. Toisin sanottuna, aloitin tämän vuoden venyttämällä ropekamppiksen maailmanrakenteluvaihetta maalaamalla jokaiselle NPC:lle miniatyyrin. Tämä on juuri sen luokan projekti että valmistumisen ajankohta tai kunnianhimon taso ei ole vielä selvillä.

Ensimmäisestä sadasta noin 2/3 valmiina. Ihan jokainen nappi ei ole kyseiselle hahmolle uniikki, mutta silleen että riittävät. Luulen että tässä on kaikkiaan puolet siitä mitä tarvitaan.

in reply to Joeli

Mähän teen ihan samaa 3d-figujen kanssa. Melkein jokaisesta tavattavasta hahmosta pitää olla 3d-malli tai muuten Ei Vaan Voi pelata. Mitenniin ei oo vielä huomista peliäkään kirjoitettu, vielä ainakn neljä robottia tarvii väritetyn 3d-mallin.
in reply to Joeli

Siinä on jotain hyvin tyydyttävää! Pelkään vähän mitä tämä tarkoittaisi karttojen osalta. Pienoismallitoteutuksen perusteleminen on jonkin verran vaikeaa.
in reply to Joeli

Täytyyhän se toteuttaa! Ei roolipelissä voi olettaa ihmisten kuvittelevan asioita.
in reply to Joeli

Mun syy tohon 3d-mallihullutukseen oli alunperin ihan järkevä. Mun pääasiallinen pelimaailma on Eclipse Phase, jossa esim. kiertopainovoimasektiot avaruushabitaateissa oli arkipäivää, samoin kuin avaruusalukset, jotka on rakennettu oletuksella, että kiihdytettäessä painovoima on jotain 0.05G.

Yritin miettiä miten tällaiset toimii ja miltä ne näyttää, ja totesin että parasta ehkä tehdä 3d-malli ja ottaa kuvia sen sisältä ja näyttää pelaajille, niin ei tule ainakaan sellaista tilannetta, että joku ei tietäisi yhtään missä mennään. Pysyn kannassani että tässä yhteinen kuva on kriittisen tärkeää: oon pelannut scifipeleissä, joissa ihmiset ei yhtään hahmottaneet tai muistaneet, että nyt ollaan mikro- tai kiertopainovoimassa.

(Sitten näihin piti skaalan vuoksi saada tyyppejä, ja sit keksin että vähällä vaivalla saisin näitä näyttämään ihan hahmoilta ja jotkut hahmot on ihan kumman näköisiä mutta ehkä mallinnettavissa ja nyt on kaikki lähtenyt lapasesta kauan sitten.)

in reply to Joeli

friendica (DFRN) - Link to source
Joeli
 — (Espoo)
Taidan ymmärtää. Avaruusaluksen akseli tai voimansiirto ottaa osumaa, ja kahvikupit komentokeskuksessa putoavat spiraalissa eteenpän. Sädeaseiden käyttö keinopainovoimassa ei vaadi avaruusmerijalka-koulutusta, heitteiden käyttö taas vaatii. Mä tein taikanaan Eclipse Phase / WH40k / Call of Cthulhusta kevyttä mash-up porttausta Fateen. Olin hyvin vaikuttunut EP:n maailmasta. (Fatesta en niinkään)